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NotaPublicado: Sab Nov 03, 2007 20:52 
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Cron-o-letrina
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Registrado: Dom Nov 28, 2004 18:16
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Radiobuzz escribió:
Pues sí, me agregaron y yo ni enterado. Incluso gracias a eso tengo una ficha en Mobygames, ea.


Juas, ya has conseguido tu puesto de honor en el mundo de las aventuras :D . Y a ver quien presume de salir en los créditos de un videojuego xD

PD: ¿Por cierto, te pagaron algo? :P

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Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum.


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NotaPublicado: Sab Nov 03, 2007 21:12 
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Sostén ametrallador de 9mm
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Registrado: Vie May 11, 2007 13:25
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AGH escribió:
Por casualidad, ¿no te saldrá al escritorio en Windsor cuando intentas entrar en el Nº66 de Devereaux Place, no?.


Drongo escribió:
Cuando me saltaba al escritorio, ponía el dosbox pasaba ese trozo, guardaba y luego seguía perfectamente.


Pues probaré todo esto, porque sí, uno de los lugares donde me salta es donde dices, AGH. Gracias a los dos.

AGH escribió:
Curioso fallo en de los SH de EGA. Los 2 tenían un fallo puñetero con las puertas, el primero con la de Anna Carroway y luego este. Son bugs de paciencia :lol:.


Y que lo digas. En el primero, además de lo de la puerta, luego cuando entraba no podía recoger la tarjeta de los abogados. Era como si no estuviera. Por eso no me lo pude pasar la primera vez que lo jugué, sino años después... #-o

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NotaPublicado: Sab Nov 03, 2007 21:42 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 18:11
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Ubicación: Castillo de Daventry, S/N
Sally escribió:
Y que lo digas. En el primero, además de lo de la puerta, luego cuando entraba no podía recoger la tarjeta de los abogados. Era como si no estuviera. Por eso no me lo pude pasar la primera vez que lo jugué, sino años después... #-o


Parece que el SH1 se nos atragantó a más de uno, ¿eh? XD

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"Odio. Dejadme deciros cómo he llegado a odiaros desde que comencé a vivir. Si la palabra odio se grabase en cada nanoangstrom de esos miles de billones de kilómetros, no equivaldría a una billonésima parte del odio que siento por los humanos en este microinstante. Por vosotros. Odio. Odio"


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NotaPublicado: Sab Nov 03, 2007 21:50 
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Mamut de juguete
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 23:52
Mensajes: 2079
GunLock escribió:
Radiobuzz escribió:
Pues sí, me agregaron y yo ni enterado. Incluso gracias a eso tengo una ficha en Mobygames, ea.


Juas, ya has conseguido tu puesto de honor en el mundo de las aventuras :D . Y a ver quien presume de salir en los créditos de un videojuego xD

PD: ¿Por cierto, te pagaron algo? :P


Tampoco es que sea el Gray Matter, es un juego indi al fin de cuentas :P. Y no, no me pagaron pero está bien porque tampoco es que haya hecho mucho. Fui betatester y les di un par de consejos, por eso me pareció raro que me hayan agregado a los créditos.

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NotaPublicado: Sab Nov 03, 2007 21:51 
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Sostén ametrallador de 9mm
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Registrado: Vie May 11, 2007 13:25
Mensajes: 922
Durante un tiempo fue un juego maldito... :?

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NotaPublicado: Sab Nov 03, 2007 23:07 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Sab Mar 04, 2006 13:28
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Ubicación: Siberia-Gasteiz
Los 2 primeros Sherlock Holmes fueron buenísimos, de eso no hay duda. Ahora que nuestra paciencia fue infinita, también :lol:.

Las puertas, el lanzamiento de la máquina de escribir (cómo se me olvidó ese casque después de sufrirlo unas 4 ó 5 veces), el Dead-End en la perfumería si te confundes con la dependienta, notitas que no aparecen (en los 2. Prepárate en el interior del piso 66 Sally :D), la salida al escritorio justo al final de la aventura al rescatar a Sarah Carroway, etc... ¡qué tiempos aquellos!. Si llega a ser hoy la crucificamos :lol:. Pero si alguien lee esto y no las ha probado, tod@s le recomendamos encarecidamente que las juegue.

Y Radio, ya vemos que eres el Master de la Traducción. ¿Cómo no iban a incluirte en los créditos?. Aunque solo fuese por cortesía.


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NotaPublicado: Sab Nov 03, 2007 23:15 
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Mamut de juguete
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 23:52
Mensajes: 2079
No no, el juego que traduje de Absurdus fue el Eye of the Kraken, junto al Bruno(321). El Carte Blanche lo íbamos a traducir también pero entre que el juego se atrasó y nosotros nos desconectamos un poco, pues fue a la mano de otras personas.

Aunque personalmente creo que hubo un motivo por detrás, pero no lo comentaré ;D.

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NotaPublicado: Dom Nov 04, 2007 0:45 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 18:11
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Ubicación: Castillo de Daventry, S/N
Acabo de terminar King's Quest III: To Heir Is Human. Aunque soy una gran seguidora de la saga, este me ha puesto de los nervios. Creo que en ningún juego me han matado más veces. Aparte de que estaba totalmente perdida cuando tenía que hacer algún hechizo (tirando de la consiguiente guía), tantos robos, caídas y muertes me han alterado hasta decir basta. Hombre, del apartado técnico no voy a decir nada, porque el juego tiene casi mi edad, un poco menos. En cuanto a jugabilidad y dificultad, pues lo de siempre: en los juegos con text-parser es mucho más difícil que en aquellos vía iconos, porque encontrar las palabras a veces es mucho más difícil que darle a un botoncito. Pasable, después de todo. Resumiendo, por todo ello:

King's Quest III: To Heir Is Human: 55

Ahora creo que me pondré (por segunda vez) con Keepsake.

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NotaPublicado: Dom Nov 04, 2007 1:06 
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Sostén ametrallador de 9mm
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Registrado: Vie May 11, 2007 13:25
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rosela escribió:
Ahora creo que me pondré (por segunda vez) con Keepsake.


¡A ver si esta vez te va bien! :D

Yo, por mi parte, acabo de encontrar lo que supongo que será un dead end en el Conquests of the longbow, así que doy mi jornada aventurera finalizada por hoy :?

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NotaPublicado: Dom Nov 04, 2007 6:50 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Dom Nov 28, 2004 15:59
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De momento no estoy jugando nada, esperaré a cambiar de ordenador (creo que será en diciembre) y luego me reinsertaré en las ags :mrgreen:

Saludos


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