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NotaPublicado: Sab Jun 27, 2009 5:15 
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Mamut de juguete
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 23:52
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Lehman escribió:
¿A todos, Radio? ¿Seguro? :P


A todos, en especial a ti amor mío.

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NotaPublicado: Sab Jun 27, 2009 15:24 
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Diario del Grial
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Registrado: Dom Oct 17, 2004 18:11
Mensajes: 3593
Ubicación: Castillo de Daventry, S/N
Muy buenas,

Siguiendo mis andaduras de estar poco tiempo frente al ordenador, entre ayer y hoy me he acabado el Time Hollow para Nintendo DS.

La verdad es que me esperaba bastante más del dichoso juego; tenía una leve idea de qué iba, y precisamente por eso me pareció un juego interesante para comenzar. A ver, por dónde empiezo... supongo que por las cosas buenas, así por lo menos diré las malas un poco más relajada. Time Hollow cuenta con un apartado técnico brillante, y me parece poco. Creo que es el juego en el que he visto de mejor forma qué es lo que puede dar de sí la NDS. Las animaciones son muy cuidadas y bellísimas, detalle al máximo y nada de simpleza visual, todo muy elaborado. Ahora es cuando veo muchas diferencias con, por ejemplo, la saga Phoenix Wright. Aquí han sabido explotar mucho mejor el apartado visual y sonoro, pues cuenta con muchísimos efectos de sonido, voces en los vídeos y resulta tremendamente agradable. En este sentido, un 10. También es interesante el planteamiento en líneas generales de la aventura: recibes un boli con el que abres agujeros interdimensionales que te permiten cambiar el pasado. Hasta ahí, todo bien, pero cuando empiezan a desarrollar la trama todo se complica.

Time Hollow es la mayor paranoia videojueguil que he tenido el ¿placer? de catar. Dios, casi salgo con dolor de cabeza. Básicamente, la premisa es que cualquier acción que pueda variar en el pasado puede tener unos efectos inesperados y que no son realmente los que hubiéramos deseado. Sin embargo, la forma de tratarlo resulta tremendamente confusa, poco motivadora e incluso, a veces, inconexa. Jugar con el espacio-tiempo siempre es complicado, pero es que aquí rizan el rizo hasta extremos inexplicables. Una decepción en toda regla.

Por todo ello, mi nota final es...

Time Hollow: 40

_________________
"Odio. Dejadme deciros cómo he llegado a odiaros desde que comencé a vivir. Si la palabra odio se grabase en cada nanoangstrom de esos miles de billones de kilómetros, no equivaldría a una billonésima parte del odio que siento por los humanos en este microinstante. Por vosotros. Odio. Odio"


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NotaPublicado: Sab Jun 27, 2009 15:40 
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Libro de patrones
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Registrado: Lun Ago 25, 2008 2:16
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Estoy contigo Cireja, pero creo que es algo contra lo que no se puede luchar. Yo intento puntuar como nos puntuaban en clase, un 50 es suficientemente bueno como para poder jugarlo entero, y un 90 es un juego que aunque con errores mínimos resulta excepcional en todos los sentidos.

Lo que si que no entiendo de ninguna manera es cuando alguien puntua un 100 (perfecto!!) y luego continía diciendo "lo malo es que la música no es muy buena y que cuesta mucho hacerse al manejo del juego".

Eso si, admito que alguna vez me he dejado llevar por las notas extremas que otros usuarios dán injustamente. Pero bueno, de vez en cuando echo un vistacillo a mis antiguas notas para revisarlas y corregirlas.

P.D: Rosela, extrañamente, pese a la mala nota, me has convencido de jugar el Time-Hollow.


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NotaPublicado: Dom Jun 28, 2009 11:40 
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Libro azul
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Registrado: Vie May 18, 2007 12:51
Mensajes: 332
Más o menos comparto ese criterio a la hora de dar puntuaciones Guarrior. Para mi un 50 es un aprobado raspado, un 60, un juego correcto que me deja bastante frío, un 70 un juego con buenas cualidades pero que no me termina de entusiasmar, un 80 un juego notable en todo que te deja una muy buena sensación general, y un 90 un juego muy notable, aunque no lo considero un sobresaliente "puro".

De todas formas, luego están los gustos personales de cada uno, y a mi el Secret Files 2 me ha parecido muy notable, prácticamente tanto como su predecesor, y por ello le he dado la misma puntuación. Y de compararlo con las aventuras de este año o del año pasado a las que he jugado (Mata Hari, So Blonde, Belief & Betrayal, Art of Murder, Jack Keane, The Abbey, y creo que no me dejo ninguna), en mi opinión destaca o sobresale sobre las demás notablemente con una excepción. Cada uno tiene sus gustos y sus opiniones, y lo que para unos es injusto, para otroses justo y viceversa.

Un saludo!


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NotaPublicado: Dom Jun 28, 2009 15:08 
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Libro de patrones
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Registrado: Lun Ago 25, 2008 2:16
Mensajes: 167
Voy aa explicar los 3 100 que he puesto, ya que estoy:

Toonstruck y Day of The Tentacle: Sencillamente me parecen perfectos en todos sus aspectos, de verdad que no les he visto ni un solo fallo a ninguno de ellos. Sencillamente perfectos (bueno, el toonstruck en castellano hubiese bajado a un 85, pero cuando lo puntué lo jugue en ingles...).

Monkey Island: Aunque no es perfecto (le pondría un 85-90) creo que se merece un 100 solo por lo que ha significado (y significa) para el género. Poquitos juegos hay que hagan historia como el MI o el Doom.

P.D: No consigo entender como alguien es capaz de cascasrle un 20 al Toonstruck y quedarse tan pancho. Entiendo que hay diferentes gustos, pero a un juego como Toonstruck es objetivamente imposible ponerle menos de un 50. Estoy muy seguro de que no han jugado más de media hora.


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NotaPublicado: Dom Jun 28, 2009 19:36 
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Recogeplátanos

Registrado: Lun Nov 29, 2004 18:36
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Ubicación: Madrid
"Objetivamente" imposible. Eso es discutible. Claro que también es discutible un 100, y también es discutible una nota con rango 0-100 o porcentual. En cualquier caso, estoy de acuerdo en que es magnífico. En cualquier caso, ¿le quitarías 15 enteros a la versión en castellano? Qué barbaridad. XD


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NotaPublicado: Dom Jun 28, 2009 20:00 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Mié Mar 28, 2007 22:53
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Ubicación: España
Lo que me faltaba por oír es que el Toonstruck no está bien traducido y localizado al español. Pero si hasta los escudos de los uniformes están traducidos, y muy bien, jolines!!!

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NotaPublicado: Dom Jun 28, 2009 22:21 
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Libro de patrones
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Registrado: Lun Ago 25, 2008 2:16
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Estoy convencido de que objetivamente se merece un mínimo de un 50, porque aunque no te guste la historia, y no te gusten los personajes, y no te guste el video real, es un hecho que todos sus detalles son perfectos. Como juego no tiene ninguna fisura.

Sobre la traducción, pues si, la traducción es perfecta también, pero donde le quito tantos puntos es en el doblaje, que aunque presenta una muy buena intención, se nota que los actores principales tienen poca experiencia doblando sin ver al actor, ademas el director de doblaje no se enteró muy bien de que iba el juego y cambió las voces graciosas pero gamberras del original (al estilo Sam & Max) por voces típical Disney. El resultado es una lectura leeeenta y con entonación para niños que aburre muchas veces y le quita credibilidad otras tantas. Además, el actor que más acusa este defecto es el del protagonista, justamente el que más habla. Total, que en consecuencia estropéa bastante el juego haciendolo mucho más lento e infantil que el original.


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NotaPublicado: Dom Jun 28, 2009 22:31 
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Teniente Guybrush
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Registrado: Mié Mar 28, 2007 22:53
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mhmm... se me antoja un bricolaje con las voces en inglés.
Proyecto a la vista...

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NotaPublicado: Dom Jun 28, 2009 22:51 
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Recogeplátanos
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Registrado: Lun Nov 29, 2004 19:12
Mensajes: 451
Ubicación: Absurdistán
cireja escribió:
mhmm... se me antoja un bricolaje con las voces en inglés.
Proyecto a la vista...


Buenísima idea =D>

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