En el período temporal desde nuestro último compendio de novedades, dos han sido las nuevas aventuras de las que hemos podido disfrutar: Ghost Trick: Detective Fantasma, de la siempre interesante Capcom, que nos presenta una novedosa jugabilidad y que ha sido recibida de forma más que apreciable por la crítica, y el segundo de los capítulos de Regreso al futuro, que deseamos mejore sustancialmente al anterior: Esperamos vuestras impresiones y valoraciones en nuestra Megalista y en nuestro foro.
El futuro más cercano promete a su vez propuestas igualmente interesantes, con los cada vez menos nuestros Péndulo Studios de lleno ya en la publicación de su The Next Big Thing en tierras en que la aventura gráfica parece recibir al menos un cierto interés por parte del mercado -esperamos conocer pronto los detalles de su edición y distribución en nuestro país- y la publicación, demo inclusive, en Alemania de la tercera parte de Black Mirror, cuya segunda entrega tenemos aquí todavía más que reciente y de la que esperamos Friendware se pronuncie y actúe con la profesionalidad que normalmente caracteriza a la empresa; es decir, distribuya convenientemente traducida, la tercera parte de la trilogía en nuestro país.
Para no romper la costumbre de estar en boca de todos, Telltale, no contenta con su lugar preeminente, anuncia, seguido y sin respiro, nada menos que cinco proyectos en los que están trabajando, además del ya más que sabido Parque Jurásico, del que han publicado un trailer poco o nada explícito, que estará disponible en fechas tan cercanas como Abril y del que ya es posible realizar la reserva; después, para sorpresa de todos, llegará una temporada episódica de The Walking Dead. El viraje temático que parecen dispuestos a dar tanto con este nuevo anuncio como con el más reciente Parque Jurásico es en todo caso bienvenido si la creatividad de un estudio ha de medirse no sólo por el dominio de un estilo, sino también por su capacidad de reinventarse a sí mismos, aunque no podemos negar la preocupación por comprobar hasta que punto mantendrán las bases jugables de la aventura gráfica o si por el contrario se aproximarán a otras propuestas jugables en busca de la intensidad y el ritmo que tales universos exigen, aunque aventuras tales como Amnesia hayan demostrado que el género se presta a interacciones no sólo más profundas, sino también intensas, que la acción en primera o tercera persona. Los tres proyectos restantes incluyen la segunda parte del pasa-puzles Puzle Agent, Fables, a partir del cómic, la edición de Hector, a partir de un primer episodio ya disponible para la Apple Store (Hector: Badge of carnage) -tres episodios para PC y diversas plataformas cuya publicación se dilatará desde primavera hasta finales de año- y, lo más sorprendente para todos, y el proyecto en el que más esperanzas tenemos depositadas: un nuevo King's Quest. Después de estos anuncios, con la relevancia que la compañía está adquiriendo en los medios de videojuegos, y con ellos de nuevo y tras muchos años la aventura, ya no nos es posible negar la importancia de TellTale: deseamos en todo caso que esta sorprendente expansión vaya acompañada de una continua mejora en los márgenes de calidad de sus obras y un verdadero interés por llegar a otros mercados más allá del anglosajón y no sólo a través de ediciones físicas.
Por último, y como muestra de que la aventura española se mueve más allá de los consagrados Péndulo, Alcachofa, Revistronic, dos han sido los anuncios españoles que han acaparado nuestro interés: los gallegos Gato Salvaje están realizando la aventura independiente AR-K, proyectada en forma episódica y a través de distribución digital para PC, cuyo primer episodio, Sexo, Mentiras y Trabajos de clase ya es posible reservar por algo menos de seis euros: independientemente de la opinión que nos pueda merecer el argumento y el estilo de su ópera prima, deseamos la máxima de las suertes en la triple odisea de dedicar sus esfuerzos a una aventura gráfica, para PC, y en España; a su vez, Akkad Studios concluye y pone a disposición de todos y gratuitamente Quiero una identidad , una interesante aventura de ciencia ficción de la que nuestro colaborador David_Holm ha aprovechado para realizar una crítica en nuestro foro, que recomendamos a todo aquel interesado en los aspectos más técnicos y creativos de nuestro género.
Así, y sin nada más que añadir, nos despedimos, deseándoos prósperas aventuras, hasta próximas actualizaciones.
Un saludo aventurero.
La redacción de La Aventura Es La Aventura.
|